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玩家看到感叹号,终于想起莉莉丝是只胆小的兔兔,及时停住脚步。
玩家思索。
玩家从包包里掏出了挖到的兔兔化石,举到头顶,冲过去:“兔兔!看我给你带的伴手礼!”
莉莉丝:!
莉莉丝:?
莉莉丝:!?
虽然莉莉丝情绪变化幅度很大,但是莉莉丝这次没有跑走。
玩家十分高兴,直接把兔兔化石塞给她,然后期待地看着系统提示,等着兔兔给自己加好感!
先看到了上一条。
(小钟对你的好感度+5,目前好感度95)
玩家:?
(莉莉丝对你的好感度+10,目前好感度5)
玩家:???
(莉莉丝对你的好感度+30,目前好感度35)
玩家的脸上已经被问号填满。
嗯?
啥?
发生了什么?
玩家满脑袋的疑惑,打开了好感界面。
震惊发现,不是自己看错了,好感度提示也没毛病,界面最上方小钟的小松鼠形象霸占榜一,足足有九颗半心!
第二的西莫斯咩咩不知道什么时候有五颗半心了,这其实也不少了,但对比榜一的小钟,那就差太多了。
玩家:?
玩家不理解,玩家十分震撼!
至于兔兔……兔兔突然蹦到了三颗半心,虽然也令玩家觉得疑惑,但只有一点点,应该是玩家送的礼物正好撞在了兔兔心坎上,正常啦!
所以小钟是怎么回事?
满心是十五颗星,也就是说好感度100不等于NPC对玩家有别样感情,但这个好感度……
玩家尝试开始翻系统提示。
好消息,系统提示居然是一直保存的。
坏消息,掉落物、技能升级、好感度提醒、时间提醒等等提示,都是占据一个文本框的。
玩家:……
玩家翻累了。
短短三天,玩家居然经历了这么多(其实只是捡了太多东西)!
“算了。”玩家放弃,叉掉界面,顺手摸了摸蹲在原地举着兔兔化石不知道在干嘛的莉莉丝,“我这么可爱,受欢迎是理所当然的!”
像这种有好感度设定的游戏,哪个玩家不是魅魔~!
旮旯给木(Galgame)另说!
玩家没玩过这种游戏,不过听说有些旮旯给木游戏端水会被病娇缠上,超可怕的!
莉莉丝:“……”
莉莉丝:“这是送给我的吗?”
算了,西莫斯说了,听到奇怪不能理解的话忽略掉就好了。
玩家:“是哦是哦,你喜欢的话我回头找到了再给你。”
反正是挖矿的副产品,也没说要上交博物馆,玩家拿来送礼也没什么。
“……谢谢你,柠、柠檬。”莉莉丝一直拿着这个兔兔雕像,“我很喜欢,但是这么珍贵的东西,你真的要送给我吗?”
啊?很珍贵吗?
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