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自然,玩家的其他物品也没有进行价格标识。
玩家摸下巴:“这一点还是不太好,没有肝露谷信息透明……等等,肝露谷好像一开始也不会告诉我,为什么我能知道来着?”
玩家思索,玩家沉吟。
玩家恍然大悟。
玩家:“哦,忘了,那是加了模组开挂了。”
那没事了。
西莫斯:???
(西莫斯有些疲惫了。)
玩家余光看到这条提示,扫了一眼时间,才发现就这么一会儿功夫,游戏里就已经到晚上十点了。
毕竟是游戏,不可能跟现实时间一比一。
玩家:“哎呀,你怎么还在这,快去休息吧。”
西莫斯:“我想看看有没有什么能帮忙的……”
(西莫斯打了个哈欠。)
西莫斯:“但是我好像没什么可以帮得上忙的地方,真抱歉,柠檬大人。”
(西莫斯现在感到情绪低落。)
(西莫斯的情绪一直处于低落状态,请注意。)
玩家本来准备送咩咩回房间休息的动作微微一顿,眼眸微眯。
一直……处于低落?
玩家稍稍不解,但很快想起什么,打开员工界面扫了一眼。
啊……
果然,得快点雇佣第二个员工。
或者,不是说会有NPC来她的星球上做客吗?快点来个客人啊。
总不能真让她把初始NPC孤独死吧!
玩家可没天真的以为NPC,或者说是新手引导NPC不会死,玩的游戏多了,什么剧情没遇到过!
某游戏的新手向导甚至会成为召唤BOSS的一环,反反复复死来死去,虽然还会刷新,但看每次刷新出来的NPC都是不同名字就知道,人家那是换了个人!
NPC不等于无敌,这一点,游戏老手都清楚。
虽然玩家推测新手引导NPC可能会有替换,但下一个咩咩就不是西莫斯了!
玩家才不是那么无情的人!
玩家:“你不要多想,最多不超过十五天,我肯定给你找个伴来,你到时候还要帮我带新人呢,怎么会帮不上忙!”
西莫斯被推进门,听到这话头上冒出感叹号:“您要去哪找?”
玩家懒得解释雇佣的事,直接说:“到时候你就知道了。”
西莫斯头上刚冒出个气泡,但玩家怕咩咩累出毛病来,直接帮他把门给关了。
玩家:关上门NPC就睡了,完美!
这么想着,她看向界面一角。
果然,没一会儿,系统提示西莫斯休息了。
玩家只觉得解决了一件大事,但回头又开始苦恼了——所以,明天的种子还没着落呢,怎么办?
就算是想找商店直接出售,而不是走出货箱出售货物,前提也得是她这里有商店啊!
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