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npc别怕,玩家只是在养小动物 第26章 可能这是她独特的审美(第1页 / 共2页)

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西莫斯拿着通讯器跟维斯交流了起来,玩家随手就把对话框挪到了不会遮挡她视线的角落,一边继续搭建自己的安全区,一边琢磨着要不要先把松鼠小钟带回家。

玩家其实对剧情什么的不是很感兴趣,所以她也没去听那边兄弟俩的交流。

她想的是,家里浇水的事解决了,安全区弄好之后,她就要出门了。

但是西莫斯是一只怕孤单的咩咩,如果放他一个人在家,会不会难过。

其实难过也没什么,玩家看不到的话,可以当没发生。

但是一般来说,游戏里有心情值设定的话,基本都会跟工作效率等挂钩,西莫斯不开心,可能会影响他浇水的效率。

短时间内应该没影响,但她以后肯定会有很多很多田要浇水,到时候效率低可不好。

想着想着,玩家已经打开了雇佣系统。

看了看小松鼠的居住要求,玩家陷入了沉思。

一方面她其实更想邀请豹豹,但是从时间上来说,雇佣豹豹的前期时间成本太长了。

而小松鼠的话,她看过了,八易公司卖的松树种子70金一颗,生长周期是3-15天,可能三天就长好了,也可能15天才长成。

这让宁萌想起自己曾经玩的其他游戏,也是随机生长周期,那游戏的树种子从种下后的第二天开始会每天进行一次判定,如果通过判定树就会进入下一个阶段。

概率会随时间增长而增加,有可能概率累加到100%才进入下一个阶段,也有可能20%的概率就直接窜到了下一阶段,有一定的随机性。

不过这些数据在游戏内是看不到的,是玩家建立的游戏wiki里才能查询到的数据。

如果是类似的游戏设定,那最短三天的生长周期,就说明这树理论上来说是四个阶段。

种子、树苗、生长、成熟。

比她玩过的那款少一个阶段,但是问题不大。

玩家在心里默默算了一遍,越想越觉得,先雇佣小钟的性价比更高一些。

“但是我之前跟咩咩说过会种日光果的……”宁萌喃喃,有点小小的纠结。

嗯,就一点点。

因为她下一秒就打开了雇佣系统,毫不犹豫的选择了雇佣界面里的小松鼠,按下了雇佣界面。

期待值在这一瞬间拉满——小松鼠也很可爱啊!小小一只,大大尾巴,说不定还可以跳到她肩膀上来,嘻嘻嘻……

下一秒,玩家面上刚刚浮现的笑容消失,嘴角下压。

【未满足居住条件,无法雇佣该员工,请先满足基础居住条件。】

上一秒,嘻嘻;下一秒,不嘻嘻。

玩家:“果然没那么简单。”

玩家叹气,关掉了页面,打开了商店页面,仔细翻找了一番还是没找到有关多少棵树才能被判定成【树林】环境的内容,所以她忍痛花了1400大洋买了二十颗松树种子、

松树种子是最便宜的树种子了。

然后她又花了100金买了一颗桦树种子,110金买了一颗柏树种子以及150金一颗橡树种子。

如果不是想快点种出树林的话,其实她也可以只买一颗松树种子的。

因为商品详情上说了,像是松树、桦树、柏树以及橡树这种常见树,成熟后有概率掉落种子,砍伐后必掉1-2颗树种。

也就是说,如果不计较时间的话,一颗树种子就可以慢慢种出一片树林,然后种出一片森林了。

“哎,还好我有钱了。”

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