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紫荆 关于创作总结(第2页 / 共2页)

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其他的剧情,完全是主角实力成长的解释。也就是说,整篇除了林雷母亲被抓,到最后光明主神的出现,杀掉。其他的全部都是养成,并非剧情。

再来看,经典的《笑傲江湖》。

其也只是写了琴笛合奏,牵扯出魔教与正派的纠葛,东方不败与任我行的纠葛等。

以上没有丝毫贬低的意思,请不要误解,只是对创作手法的讨论。

笑傲江湖的结构,是事情牵扯出人。人在件事情中,体现出一种价值取向,一种人生的态度,一种zi you洒脱。

而盘龙写人,是写林雷为什么成长为林蒙的故事。

这就体现了传统武侠与玄幻的不同。

很多道友的书,功底有,yy有,主角奇遇。但为什么扑街,不是因为你的爽点铺垫不够,而是因为出发点错了。用事写人,最后主角打爆星球,还是在写武侠,不是yy网文,只能说,你把环境扩大化了。从江湖,扩大到宇宙而已。

说了这么多,作者想说什么呢?

作者只是尝试理清这些界限,让道友们清楚。我们是写网文,不是写武侠。

且不论个人创作功底,首先你入行需要先确定自己是什么行业。

出发点错了,你的功底一切都白扯。

入行请站对边!

这本《紫荆》,是五年前,少帅第一本书的书名。没想到,第十本书还能用这个书名,而且也是在起点。

最早写《紫荆》的时候,也是以人写事,但功底不够,不过那时候申请签约通过了,少帅对这一行不懂,去了别的网站。后来,一点点的学习。不知道怎么,就变成了以事写人了。现在果断太监掉《静岳》,重写《紫荆》,以人写事。

也期望《紫荆》结束少帅在起点的扑街浪cháo,让读者们,看到出自少帅笔下的一段传奇!

这是希望道友借鉴的血泪史,也是少帅给自己的总结!

当然,真正要写好一部网文,站对边远远不够,还有爽点,铺垫,等硬xing的功底要求....

真心奉劝,不要以为网文那么简单!

谨以此篇,献给广大扑街的道友。

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